「テクタマ」(以下「本アプリ」)は、iPhone・Apple Watch または Wear OS のスマートウォッチの中でモンスターを育て、iPhone または Android スマートフォンで図鑑・ボクジョウ・カケイズを見るゲームです。本アプリの開発者(以下「開発者」)は、利用者のプライバシーを尊重し、以下のとおり情報の取り扱いを定めます。
| データ | 利用目的 | 保存先・送信先 |
|---|---|---|
| ヘルスケアのデータ(歩数、ワークアウトの時間と消費カロリー、睡眠、日光を浴びた時間)。利用者が許可した場合のみ | モンスターの育ち方、くさむらに落ちてくるアイテム、進化の分かれ道を決めるため | Apple Watch または iPhone の中で読み、ゲームの記録(育った姿、その子が歩いた歩数の合計など)として、利用者の iPhone の本アプリにも送ります。開発者や第三者へは送信しません。ヘルスケアへの書き込みはしません。 |
| iPhone の歩数計の歩数(モーションとフィットネス。「いっしょにおさんぽ」の間だけ。利用者が許可した場合のみ)と、iPhone の傾き(「かたむけかけっこ」の間だけ。許可は不要) | おさんぽで見つかるものを決めるため・かけっこでモンスターを動かすため | iPhone の中で読みます。おさんぽの結果(歩数・時間・見つけたもの)は、ゲームの記録として iPhone に残し、利用者の Apple Watch の本アプリにも送ります。開発者や第三者へは送信しません。傾きは保存しません。 |
| 位置情報(Apple Watch または iPhone でアプリを使っている間のみ。利用者が許可した場合のみ) | 現実の天気をゲームのくさむらに出すため | Apple の WeatherKit に現在地を送り、その場所の天気を受け取ります(1 時間に 1 回まで)。位置情報は保存しません。許可しなくても、ゲームの天気で遊べます。 |
| ゲームの記録 | ゲームを続けるため・図鑑やカケイズを見るため | Apple Watch と iPhone の中。2 つの端末の間は Apple の WatchConnectivity でやりとりします。端末のバックアップ(iCloud バックアップなど)に含まれることがあります。 |
| 通知 | おなかがすいた・ようすが変わりそう、などを知らせるため | モンスターを育てている Apple Watch または iPhone の中で予約するローカル通知です。外部へ送信しません。 |
| ウィジェット | 文字盤・スマートスタック・iPhone のホーム画面とロック画面にいまの子のようすを出すため。iPhone のロック画面とダイナミックアイランドに、おでかけ・トレーニングの残り時間やおさんぽの歩数を出すため(ライブアクティビティ) | 同じ端末の中で本アプリとウィジェットのあいだで受け渡すだけです。ライブアクティビティも iPhone の中で更新し、プッシュ通知のサーバーは使いません。 |
| プレイヤー ID(アプリがランダムに作る ID。名前・メールアドレス・端末の ID とは結び付きません)、端末の種類(iPhone・Apple Watch)、アプリの版、遊んだ日、「まいにちのおくりもの」を受け取った日数、ミッションのごほうびを受け取った記録、イベントの交換の記録 | 何人が遊んでいるかを数えるため。「まいにちのおくりもの」を 1 日 1 回渡し、受け取った日数を数えるため。ミッションのごほうびとイベントの交換を、アプリを入れ直しても同じように残し、2 回受け取れないようにするため | 開発者のサーバー(Supabase, Inc. の Supabase。データは東京のデータセンターに保存)。Apple Watch と iPhone で、その日初めてアプリを開いたときに送ります(ミッションのごほうびとイベントの交換は、iPhone で受け取る・交換するときに送ります)。ID は iPhone の iCloud キーチェーンにも控え、アプリを入れ直しても「まいにちのおくりもの」の日数を引き継ぎます。 |
| ゲームの記録の写し(育てたモンスターの種類・名前・レベル・つよさ・わざ・ルール、図鑑、ボクジョウ、カケイズ、チーム、トウギジョウの進み具合、設定)と、アイテムの増え方・減り方の記録(いつ・何が・どこから)。歩数・ワークアウト・睡眠などの健康に関するデータと生活の記録は含めません | アプリを入れ直したときや新しい iPhone で元に戻すため。モンスターやアイテムの遊ばれ方を集計し、ゲームの調整に使うため。アイテムの不正な増え方を確かめるため | 開発者のサーバー(上と同じ)。iPhone のアプリが、Apple Watch から記録が届いたときと、アプリを開いたときに送ります。書き込みには、アプリが作る鍵を使います(鍵は iPhone の iCloud キーチェーンに保存し、サーバーには鍵から作った値だけを保存します)。 |
| プレゼント・ボクジョウのしゅうかく・ドッキリばこを受け取った記録 | おわびやイベントのおくりものを渡すため。1 回だけ受け取れるようにするため | 開発者のサーバー(上と同じ)。iPhone で受け取るときに送ります。 |
| ともだちを招待するための招待コード(ランダムな英数字 8 けた)と、招待した・された記録(だれのコードを入れたか・その日時) | ともだちを招待したときに、ふたりにプレゼントを渡すため。プレゼントが 1 回だけ届くようにするため | 開発者のサーバー(上と同じ)。iPhone のアプリの「セッテイ → ともだちを しょうたい」を開くと、プレイヤー ID に結び付いた招待コードをサーバーが作ります。もらったコードを入れると、サーバーはコードの持ち主(招待した人)とコードを入れた人を結び付けて記録し、ふたりにプレゼントを届けます。招待した人のプレイヤー ID は、コードを入れた人には知らされません。招待コードを友だちに送るかどうか、送る相手は利用者が決めます(アプリが連絡先を読むことはありません)。 |
| お知らせ | イベントなどのお知らせを出すため | iPhone のアプリを開いたときに、開発者のサーバーから受け取ります。受け取るときに利用者の情報は送りません(メンテナンスのお知らせを確かめるときは、プレイヤー ID とアプリの版を送ります)。 |
| 広告に関する情報(iPhone のみ) | 広告の表示、どうがを見たときのおくりもの | Google AdMob(4 を参照) |
開発者のサーバーとの通信では、IP アドレスなどがサーバーの通信記録に短い期間残ることがありますが、利用者を特定するためには使いません。サーバーの記録は、利用者が消すか、本アプリの提供を終えるまで保存します。
オミセの品物(見た目だけが変わるもの)と「コウコクをけす」は、Apple の App 内課金で処理されます。開発者がクレジットカード情報などの決済情報を受け取ることはありません。
アプリを削除すると、その端末の中のゲームの記録は削除されます(Apple Watch と iPhone の両方で削除してください)。
開発者のサーバーの記録(プレイヤー ID と、それに結び付く日付・日数・ミッションと交換の記録・ゲームの記録の写し・モンスターとアイテムの記録・プレゼントとしゅうかくの記録・招待コードと招待の記録・どうがのおくりものの記録)は、iPhone のアプリの「セッテイ → データを けす」で、iCloud キーチェーンの ID と一緒に消えます(つながっていないときは、次に iPhone のアプリを開いたとき)。アプリを削除しただけでは、サーバーの記録と iCloud キーチェーンの ID は残ります。削除したあとでも、アプリを入れ直して「データを けす」をおこなえば消えます。「データを けす」をおこなうと、招待コードと「コードを入れた」記録は消え、ほかの人があなたのコードを入れた記録からは、あなたのプレイヤー ID が消えます(その人がプレゼントをもう一度受け取らないように、記録そのものは残ります)。
ヘルスケアの読み取りの許可は、iPhone の「ヘルスケア」アプリ(共有 → アプリ)から、位置情報の許可は Apple Watch の「設定 → プライバシーとセキュリティ → 位置情報サービス」から取り消せます。
本アプリは子ども向けのカテゴリのアプリではありません。お子さまが使う場合は、保護者の方がトラッキングの許可や購入の設定(ファミリー共有の「承認と購入のリクエスト」、Android ではファミリー リンクの購入の承認など)をご確認ください。
Android 版も 1〜6 と同じ考え方です(アカウントはありません)。開発者のサーバーとは、Android スマートフォンのアプリが、iPhone のアプリと同じデータを同じ目的でやりとりします(2 を参照。スマートウォッチのアプリがサーバーに送るのは、何人が遊んでいるかを数えるための 1 日 1 回の送信(プレイヤー ID・端末の種類・アプリの版)だけです)。iPhone・Apple Watch と違うところは次のとおりです。
| データ | 利用目的 | 保存先・送信先 |
|---|---|---|
| 歩数、消費カロリー、眠っている・運動している状態(スマートウォッチの Health Services。利用者が「身体活動」を許可した場合のみ) | モンスターの育ち方、くさむらに落ちてくるアイテム、進化の分かれ道を決めるため | スマートウォッチの中で読み、ゲームの記録として利用者のスマートフォンの本アプリにも送ります。開発者や第三者へは送信せず、広告にも使いません。 |
| ヘルスコネクトのデータ(エクササイズ、睡眠、アクティブカロリー。読み取りのみ。利用者がスマートフォンの本アプリで「ヘルスコネクトと つなぐ」を選んで許可した場合のみ) | ほかのアプリや機器で記録したワークアウトと睡眠を、ゲームの育ち方に反映するため | スマートフォンで読み、利用者のスマートウォッチの本アプリへ送ります。開発者や第三者へは送信せず、広告にも使いません。ヘルスコネクトへの書き込みはしません。 |
| おおまかな位置情報(スマートウォッチでアプリを使っている間のみ。利用者が許可した場合のみ) | 現実の天気をゲームのくさむらに出すため | 緯度・経度を 0.1 度(約 10 km)に丸めて、ノルウェー気象研究所の天気 API(MET Norway、api.met.no)へ送り、その場所の天気を受け取ります(1 時間に 1 回まで)。位置情報は保存しません。許可しなくても、ゲームの天気で遊べます。天気のデータは MET Norway のもの(CC BY 4.0)です。 |
| ゲームの記録 | ゲームを続けるため・図鑑やカケイズを見るため | スマートウォッチとスマートフォンの中。2 つの端末の間は Google Play 開発者サービスの Wearable Data Layer でやりとりします。Android のバックアップ(Google のバックアップ)に含まれることがあります。スマートフォンのアプリは、ゲームの記録の写しを開発者のサーバーにも保存します(2 と同じ。健康に関するデータは含めません)。 |
| プレイヤー ID と、サーバーに書き込むための鍵 | 2 と同じ | iCloud キーチェーンの代わりに、スマートフォンの Google の Block Store に控えます(端末の暗号化が使えるときは Google のバックアップにも含まれ、新しいスマートフォンに引き継げます)。サーバーには鍵から作った値だけを保存します。 |
| 通知・タイル・コンプリケーション | おなかがすいたことなどを知らせ、文字盤やタイルにいまの子のようすを出すため | スマートウォッチの中だけで扱います。外部へ送信しません。 |
本ポリシーを変更する場合は、このページでお知らせします。
本アプリ・本ポリシーについてのお問い合わせは、contact@yuicode.net までお送りください。
運営: 合同会社Yuicode
“Tekutama” (the “App”) is a game where you raise monsters on your iPhone, Apple Watch or Wear OS smartwatch and look at the Dex, Ranch and Family Tree on your iPhone or Android phone. The developer of the App, YUICODE, LIMITED LIABILITY COMPANY (“we”), respects your privacy and handles information as described below.
| Data | Purpose | Where it is stored or sent |
|---|---|---|
| Health data (steps, workout duration and active energy, sleep, time in daylight), only if you allow it | Deciding how your monster grows, which items fall into the grass, and which evolution path it takes | Read on your Apple Watch or iPhone and also sent to the App on your own iPhone as part of your game records (such as what your monster grew into and the total steps it walked with you). Never sent to us or any third party. The App never writes to Health. |
| Steps from the iPhone’s pedometer (Motion & Fitness; only during a Walk Together, and only if you allow it) and the iPhone’s tilt (only during Tilt Dash; no permission needed) | Deciding what your monster finds on a walk, and moving your monster in Tilt Dash | Read on your iPhone. The result of a walk (steps, time and what was found) is kept on your iPhone as part of your game records and also sent to the App on your own Apple Watch. Never sent to us or any third party. Tilt is not saved. |
| Location (only while you use the App on Apple Watch or iPhone, and only if you allow it) | Showing the real weather in the game’s grass | Your location is sent to Apple’s WeatherKit to get the weather for that place (at most once an hour). Location is not saved. Without permission, you can still play with the game’s own weather. |
| Game records | Continuing the game and showing the Dex and Family Tree | On your Apple Watch and iPhone. The two devices exchange records through Apple’s WatchConnectivity. Records may be included in your device backups (such as iCloud Backup). |
| Notifications | Letting you know when your monster is hungry or about to change | Local notifications scheduled on the Apple Watch or iPhone where you raise your monster. Never sent anywhere. |
| Widgets | Showing your monster on your watch face, in the Smart Stack, and on your iPhone’s Home Screen and Lock Screen. Showing time left on trips and training, and the steps of your walk, on your iPhone’s Lock Screen and in the Dynamic Island (Live Activities) | Passed between the App and its widgets on the same device only. Live Activities are also updated on your iPhone, without a push notification server. |
| Player ID (a random ID created by the App, not tied to your name, email address or device identifiers), device type (iPhone or Apple Watch), app version, the days you played, how many daily gifts you have received, the mission rewards you have claimed, and your event exchanges | Counting how many people play. Giving the daily gift once a day and counting the days you received it. Keeping mission rewards and event exchanges the same after you reinstall the App, and making sure each can be claimed only once | Our server (Supabase by Supabase, Inc.; data is stored in a data center in Tokyo). Sent the first time you open the App each day on Apple Watch and on iPhone (mission rewards and event exchanges are sent when you claim or exchange them on iPhone). The ID is also kept in your iCloud Keychain on iPhone, so the daily gift count continues if you reinstall the App. |
| A copy of your game records (your monsters’ species, names, levels, stats, moves and rules, the Dex, the Ranch, the Family Tree, your team, your Arena progress and settings) and a record of how your items increase and decrease (when, what and from where). Steps, workouts, sleep and other health data and your monsters’ life logs are not included | Restoring your game after reinstalling or on a new iPhone. Counting how monsters and items are used to tune the game. Checking for items gained in unfair ways | Our server (as above). Sent by the iPhone app when records arrive from your Apple Watch and when you open the app. Writing uses a key created by the App (the key is stored in your iCloud Keychain on iPhone; our server keeps only a value derived from it). |
| Records of presents, ranch harvests and Prank Box prizes you receive | Giving you compensation and event gifts, and making sure each can be received only once | Our server (as above). Sent when you receive them on iPhone. |
| Your invite code (8 random letters and numbers) and invite records (whose code was entered, and when) | Giving you and your friend a gift when you invite a friend, and making sure each gift is given only once | Our server (as above). When you open Settings > Invite Friends in the iPhone app, our server creates an invite code tied to your player ID. When you enter a friend’s code, our server records which player’s code you entered, links the two players, and sends both of you a gift. The inviter’s player ID is never shown to the person who entered the code. You decide whether and to whom to send your code (the App never reads your contacts). |
| News | Showing news such as events | Received from our server when you open the iPhone app. Nothing about you is sent to get it (to check for maintenance notices, the app sends your player ID and app version). |
| Advertising information (iPhone only) | Showing ads, and gifts for watching a video | Google AdMob (see section 4) |
When the App talks to our server, information such as your IP address may remain in the server’s access logs for a short time. We do not use it to identify you. Server records are kept until you delete them or we stop providing the App.
Shop items (which only change how things look) and “Remove Ads” are processed by Apple’s In-App Purchase. We never receive payment information such as your credit card details.
Deleting the App removes its game records from that device (delete it from both your Apple Watch and your iPhone).
Our server’s records (your player ID and the dates, counts, missions, exchanges, game record copy, monster and item records, presents, harvests, invite codes, invite records and rewarded video records tied to it) are deleted, together with the ID in your iCloud Keychain, when you choose Settings > Erase Data in the iPhone app (if you are offline, the next time you open the iPhone app). Deleting the App alone leaves the server records and the iCloud Keychain ID. Even after deleting the App, you can reinstall it and choose Erase Data to remove them. Erase Data removes your invite code and the record of the code you entered, and removes your player ID from records of other players who entered your code (those records stay, so that the same gift is not given twice).
You can revoke Health access in the Health app on your iPhone (Sharing > Apps), and location access in Settings > Privacy & Security > Location Services on your Apple Watch.
The App is not in the Kids category. If a child uses the App, parents should check the tracking permission and purchase settings (such as Ask to Buy in Family Sharing, or purchase approvals in Family Link on Android).
The Android version follows sections 1–6 (the App has no accounts). The Android phone app exchanges the same data with our server for the same purposes as the iPhone app (see section 2; the smartwatch app only sends a once-a-day check-in to count players: your player ID, device type and app version). It differs from the iPhone and Apple Watch versions as follows.
| Data | Purpose | Where it is stored or sent |
|---|---|---|
| Steps, calories, and whether you are asleep or exercising (Health Services on the smartwatch), only if you allow physical activity access | Deciding how your monster grows, which items fall into the grass, and which evolution path it takes | Read on your smartwatch and also sent to the App on your own phone as part of your game records. Never sent to us or any third party, and never used for advertising. |
| Health Connect data (exercise, sleep and active calories; read-only), only if you choose “Connect Health Connect” in the phone app and allow it | Reflecting workouts and sleep recorded by other apps and devices in how your monster grows | Read on your phone and sent to the App on your own smartwatch. Never sent to us or any third party, and never used for advertising. The App never writes to Health Connect. |
| Approximate location (only while you use the App on the smartwatch, and only if you allow it) | Showing the real weather in the game’s grass | Latitude and longitude are rounded to 0.1 degree (about 10 km) and sent to the weather API of the Norwegian Meteorological Institute (MET Norway, api.met.no) to get the weather for that place (at most once an hour). Location is not saved. Without permission, you can still play with the game’s own weather. Weather data is from MET Norway (CC BY 4.0). |
| Game records | Continuing the game and showing the Dex and Family Tree | On your smartwatch and phone. The two devices exchange records through the Wearable Data Layer of Google Play services. Records may be included in your Android backup (Google backup). The phone app also keeps a copy of your game records on our server (as in section 2; health data is never included). |
| Player ID and the key for writing to our server | Same as section 2 | Kept in Google’s Block Store on your phone instead of the iCloud Keychain (included in your Google backup when device encryption is available, so they carry over to a new phone). Our server keeps only a value derived from the key. |
| Notifications, tiles and complications | Letting you know when your monster is hungry, and showing it on your watch face and tiles | Handled only on your smartwatch. Never sent anywhere. |
If we change this policy, we will post the update on this page.
For questions about the App or this policy, email contact@yuicode.net.
Operator: YUICODE, LIMITED LIABILITY COMPANY